Метод Scrum: что это и как его использовать в управлении проектами
6/2/2026

Метод Scrum: что это и как его использовать в управлении проектами

В статье рассмотрена методология Scrum, которая помогает эффективно управлять проектами благодаря гибкости, итеративному выполнению задач и регулярной обратной связи. Мы разобрали основные принципы Scrum, его ключевые роли в команде, этапы работы и внедрения, а также преимущества и недостатки этого подхода.

15 минут

Методология Scrum зарекомендовала себя как эффективный инструмент для управления проектами, особенно в области разработки программного обеспечения. Этот подход помогает командам организовать работу, эффективно распределять задачи, адаптироваться к изменениям и оперативно выдавать результат. В этой статье мы разберемся, что собой представляет Scrum, основные принципы этой методологии, роли, существующие в команде, а также шаги, которые помогут внедрить этот метод в работу для повышения эффективности проектов.

Что такое Scrum?

Scrum — это фреймворк для управления проектами, основанный на принципах Agile. Он ориентирован на достижение результатов через итеративный процесс работы, где каждый спринт (короткий цикл, как правило, от 1 до 4 недель) приводит к выпуску рабочей версии продукта. Scrum помогает организовать работу команды так, чтобы она могла эффективно реагировать на изменения в процессе разработки и быстро предоставлять результаты. Это помогает не только в разработке ПО, но и в любых других областях, где важна гибкость и высокая производительность.

Основная идея Scrum заключается в том, чтобы команда работала по принципу самоорганизации, с максимально возможной вовлеченностью заказчика и постоянной обратной связью. Такой подход делает возможным улучшение продукта на каждом этапе и помогает избежать неэффективности, присущей более традиционным методологиям.

Ключевые принципы методологии Scrum

Методология Scrum основана на нескольких ключевых принципах, которые создают фундамент для успешной работы команды и достижения высоких результатов. Рассмотрим их более подробно.

1. Открытость. Открытость в Scrum означает, что вся информация, касающаяся проекта, становится доступной для всех участников. Это включает в себя как проблемы и препятствия, так и успешные достижения. Важно, чтобы информация была понятной и доступной, что способствует более быстрому выявлению проблем и их решению. Все мероприятия Scrum открыты для всех, что позволяет поддерживать прозрачность на всех этапах разработки.

2. Смелость. Смелость в Scrum проявляется в том, чтобы открыто говорить о проблемах и недостатках, даже если они могут быть неприятны для команды или руководства. Важно уметь делиться идеями, высказывать мнение, когда что-то не работает, и настаивать на том, чтобы это было исправлено. Это позволяет команде своевременно корректировать курс и избегать проблем в будущем.

3. Уважение. Уважение к членам команды и их идеям, а также уважение к различиям во мнениях и подходах — ключевой элемент Scrum. Уважение способствует созданию атмосферы доверия, где каждый чувствует себя уверенно, чтобы выражать свое мнение, делиться идеями и предложениями.

4. Фокус. Фокусировка помогает команде концентрироваться на достижении целей спринта. В Scrum команда работает совместно, чтобы выполнить задачи, при этом важно избегать отвлечений и бесполезных действий.

5. Обязательства. Каждый член команды обязуется быть преданным цели спринта, команде и ценностям Scrum. Это обязательство включает в себя активное участие, выполнение задач и поддержание высоких стандартов работы. Приверженность результату и к процессу работы помогает команде двигаться вперед.

Роли в Scrum-команде

Scrum-команда состоит из нескольких ключевых ролей, каждая из которых имеет свои обязанности и задачи.

Владелец продукта (Product Owner)

Владелец продукта несет ответственность за управление бэклогом продукта, а также за приоритизацию задач в соответствии с потребностями бизнеса. Он является связующим звеном между командой разработки и заказчиком, четко формулирует требования, а также следит за тем, чтобы результат соответствовал ожиданиям конечного пользователя.

Scrum-мастер

Scrum-мастер — это наставник и помощник для команды. Его задача заключается в том, чтобы поддерживать процесс Scrum, помогать устранять препятствия и обеспечивать эффективное выполнение спринтов. Scrum-мастер следит за соблюдением методологии и проводит регулярные встречи - ежедневные стендапы и ретроспективы.

Участники команды

Члены команды разработки — это профессионалы, которые непосредственно занимаются выполнением задач. Это могут быть разработчики, тестировщики, дизайнеры и другие специалисты. В Scrum команда должна быть кросс-функциональной, чтобы быстро решать задачи без постоянного привлечения внешних ресурсов.

Получите бесплатную подборку из 50 материалов по маркетингу и продажам
Скачайте подборку лучших инструментов, чек-листов, инструкций и исследований, чтобы выстроить эффективный маркетинг и продажи в B2B и B2C — на основе данных и проверенных моделей.
Скачать материалы

Процесс работы команды по Scrum

Процесс работы по Scrum состоит из ряда этапов, каждый из которых позволяет команде достигать конкретных результатов за короткий период времени. Этапы работы следующие:

  1. Планирование спринта — на этом этапе команда выбирает задачи из бэклога продукта для выполнения в течение спринта. Важно, чтобы задачи были четко определены и приоритетизированы.
  2. Реализация задач — в рамках спринта команда работает над выполнением задач, регулярно предоставляет промежуточные результаты для получения обратной связи.
  3. Тестирование — тестирование выполняется параллельно с разработкой, что позволяет выявлять и устранять ошибки на ранних этапах.
  4. Запуск — по завершении спринта создается работающее решение, которое передается заказчику для оценки.

Как внедрить систему Scrum в работу

Внедрение Scrum в организацию требует тщательной подготовки, обучения и адаптации, как на уровне команды, так и всей компании. Это процесс изменений, который затрагивает не только технические аспекты разработки, но и корпоративную культуру. Рассмотрим ключевые этапы, которые помогут успешно внедрить Scrum.

Обучение команды и распределение ролей

Для успешного внедрения Scrum в работу необходимо обучить команду и правильно распределить роли. Обучение ключевых участников позволит обеспечить четкое понимание процесса. Важно, чтобы каждый член команды знал свою роль и обязанности в рамках Scrum. 

Формирование бэклога

Бэклог продукта — это список всех задач и требований, которые необходимо выполнить для успешного завершения проекта. Важно, чтобы владельцы продукта совместно с командой сформировали четкий и прозрачный бэклог, в котором каждая задача имеет свою приоритетность. 

Планирование спринта

После формирования бэклога команда приступает к планированию спринта. В ходе этого этапа решается, какие задачи из бэклога будут реализованы в следующем цикле работы. Каждый спринт имеет определенную продолжительность (чаще всего 2–4 недели). Во время планирования команды определяют цели, задачи и подзадачи для каждого спринта, а также распределяют ресурсы и обязанности между участниками.

Проведение ежедневных митапов

Ежедневные митапы (или стендапы) — это короткие встречи (обычно до 15 минут), где каждый член команды делится информацией о том, что было сделано, что предстоит сделать, и какие препятствия возникли. Это позволяет команде быстро реагировать на возникающие проблемы и настраивать работу на достижение целей спринта. Стендапы также помогают следить за прогрессом и улучшать коммуникацию внутри команды.

Проведение ретроспективы спринта

По завершении каждого спринта важно провести ретроспективу, на которой команда обсуждает, что получилось, что не получилось и какие улучшения можно внести в процесс работы. Этот этап помогает команде выявить сильные и слабые стороны работы, а также предложить и внедрить изменения для улучшения процессов и повышения эффективности работы в следующих спринтах.

Начало нового спринта

После ретроспективы команда приступает к началу нового спринта. На этом этапе в соответствии с решением на планировании выбираются новые задачи из бэклога. 

Для каких проектов подходит Scrum?

Scrum — это методология, которая идеально подходит для проектов, где требуется высокая гибкость и способность адаптироваться к изменениям. Однако для того чтобы понять, подходит ли Scrum вашей компании, важно разобраться в особенностях вашего проекта и потребностях команды.

Если ваш проект предполагает значительную степень неопределенности, где требования могут изменяться по ходу работы, Scrum станет полезным инструментом. Например, в разработке программного обеспечения, где заказчик может вносить изменения или уточнения в требования на разных этапах, Scrum помогает команде работать небольшими циклами, предоставляя промежуточные результаты и получая обратную связь. Такой подход минимизирует риски ошибок, которые могут быть выявлены только в конце, и позволяет оперативно скорректировать курс.

Scrum также подходит для проектов, которые требуют регулярных корректировок и улучшений. В отличие от традиционных методов, где все этапы строго планируются заранее, Scrum позволяет на каждом спринте улучшать продукт и проверять его соответствие текущим требованиям.

Преимущества и недостатки системы управления проектами Scrum

Методология Scrum обладает рядом значительных преимуществ, но, как и любая другая система управления проектами, она имеет свои ограничения. Рассмотрим основные плюсы и минусы применения Scrum в управлении проектами.

Преимущества Scrum

  1. Гибкость и адаптивность. Scrum позволяет быстро реагировать на изменения в проекте и адаптировать продукт в ответ на новые требования заказчика или изменяющиеся условия. Это особенно полезно в проектах, где невозможно заранее предсказать все детали.
  2. Повышение качества продукта. Регулярные релизы продукта позволяют выявлять ошибки на ранних этапах и устранять их до того, как они станут проблемой.
  3. Постоянная обратная связь. Scrum предполагает тесное взаимодействие с заказчиком на всех этапах, что позволяет оперативно корректировать продукт.
  4. Повышение вовлеченности команды. В Scrum команда работает более автономно, принимает участие в принятии решений, соответственно, участники Scrum-команды зачастую более мотивированы.
  5. Прозрачность процесса. Все задачи и этапы работы видны для всех участников, что позволяет отслеживать прогресс, быстро выявлять проблемы и устранять их.

Недостатки Scrum

  1. Сложности в масштабировании. Внедрение Scrum в крупных проектах и организациях требует дополнительных усилий и инструментов для координации нескольких команд.
  2. Высокие требования к вовлеченности. Scrum требует активного участия всех членов команды и заказчика, что может быть трудно обеспечить в крупных проектах.
  3. Не всегда подходит для всех проектов. Scrum лучше работает в условиях постоянных изменений, а для проектов с жесткими требованиями и сроками другие методологии, такие как Waterfall, могут быть более подходящими.
  4. Необходимость в обучении. Внедрение Scrum требует подготовки команды и внедрения новых ролей.
  5. Проблемы с документацией. Scrum делает акцент на рабочем продукте, а не на документации, что может быть проблемой для команд, где важно тщательно фиксировать все этапы разработки.

Scrum — это эффективный инструмент для гибкого управления проектами, но его внедрение требует вовлеченности команды и может быть сложным для масштабных проектов.

Получите бесплатную подборку из 50 материалов по разработке маркетинговой стратегии
Скачайте подборку лучших инструментов, чек-листов, инструкций и исследований, чтобы выстроить эффективный маркетинг и продажи в B2B и B2C — на основе данных и проверенных моделей.
Скачать материалы

Scrum vs. Kanban: отличия между основными Agile-подходами

Scrum и Kanban — это два популярных подхода в рамках Agile, каждый из которых имеет свои особенности и применяется в зависимости от нужд проекта. В то время как Scrum ориентирован на итеративную работу, разбитую на спринты, Kanban фокусируется на постоянном потоке задач без ограничений по времени. Оба метода помогают улучшить рабочие процессы, но отличаются структурой и подходом к управлению задачами.

Характеристика Scrum Kanban
Рабочий процесс Разбит на спринты (итерации). Каждое завершение спринта — новая поставка продукта Непрерывный поток задач, без чётких временных циклов
Структура работы Чёткие роли (владелец продукта, Scrum-мастер, команда) и мероприятия (планирование, стендап, ретроспективы) Без чётких ролей и мероприятий, упор на визуализацию потока задач
Гибкость Меньше гибкости в ходе спринта (задачи фиксируются на его начало) Высокая гибкость: задачи могут изменяться в любой момент
Итерации Работает через фиксированные спринты (обычно 1-4 недели) Нет фиксированных циклов, задачи выполняются по мере поступления
Ограничение задач В каждом спринте можно включить только определённое количество задач Ограниченное количество задач на каждом этапе с помощью WIP-лимитов (Work In Progress)
Скорость изменений Задачи фиксируются в начале спринта и не изменяются до его окончания Задачи могут изменяться и перераспределяться в процессе работы

Заключение

Scrum — это эффективный фреймворк для гибкого управления проектами, ориентированный на быструю адаптацию к изменениям и регулярную поставку ценного продукта. Он идеально подходит для проектов с неопределенными требованиями, активным вовлечением заказчика и необходимостью гибкости. Несмотря на свои преимущества, Scrum требует высокой вовлеченности команды и подготовки для успешного внедрения, особенно в крупных организациях. Правильное применение Scrum позволяет повысить эффективность работы и достичь успешных результатов в динамичных условиях.

Готовы к собственной трансформации?
Команда Paper Planes поможет построить маркетинг как систему — с измеримыми результатами, чёткими ролями и масштабируемой логикой роста
Заполнить бриф
Скачать итоги исследования можно здесь.
Авторы
Илья Балахнин
Основатель и управляющий партнёр Агентства

Другие материалы

Мы используем файлы куки
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь на их применение.
Понятно